MVP – FANTABASKET NBA

  1. Impostazioni di base
  2. Roster
  3. Campionato Generale
  4. Leghe Private
  5. Calendario
  6. Punteggi
  7. Gestione squadra

Chi può giocare?

Tutti possono giocare su MVP, l’iscrizione è gratuita e si può fare in ogni momento e con qualunque dispositivo.

  1. Impostazioni di base:

Ogni utente che si registra su MVP può iscriversi al nostro Campionato Generale. Inoltre, dalla sezione “Leghe” e cliccando sul pulsante “crea lega” può creare una lega(con l’account Premium è possibile crearne 3) scegliendo tra le varie modalità messe a disposizione, e invitare i propri amici.

1.a Cosa fare per creare una lega

Basta cliccare nella sezione “Leghe” e crearne una, scegliendo le impostazioni:

  1. Modalità di gioco: “Classifica generale” o “Scontro diretto”
  2. Modalità selezione giocatori: “Lista” o “Draft”
  3. Nome della lega: Scegliere un nome da dare alla lega (Non utilizzare parole volgari)

Di seguito uno schema riassuntivo:

Tipologia di legaCON CLASSIFICA GENERALEA SCONTRO DIRETTO
CAMPIONATO GENERALEILLIMITATO/
PRIVATA – CLASSIFICA GENERALEILLIMITATODA 2 A 20 A PARTECIPANTI
PRIVATA – DRAFTDA 2 A 20 PARTECIPANTIDA 2 A 20 PARTECIPANTI

Le modalità di gioco che si possono selezionare sono:

  • Classifica Generale: questa modalità di gioco è caratterizzata da una classifica in cui la posizione di ogni squadra è determinata dalla somma dei punteggi che ottiene in ogni giornata di gioco.
  • Scontro Diretto: si tratta del vero e proprio campionato a scontri diretti. Ogni giornata gli utenti si sfidano secondo un calendario prestabilito. Nel testa a testa conquista la vittoria chi, a fine settimana, ha ottenuto più punti. 

Alcuni esempi:

  • Squadra A 200 punti – Squadra B 180. La squadra A vince la partita
  • Squadra A 200 punti – Squadra B 230. La squadra B vince la partita
  • Squadra A 200 punti – Squadra B 200. In caso di parità, per calcolare il vincitore si applicheranno i seguenti criteri: il primo si basa su chi ha collezionato più punti con il quintetto titolare, il secondo si basa su chi ha collezionato più punti con il sesto uomo.

IMPORTANTE

  • La classifica rispecchierà il bilancio vittorie-sconfitte di ciascuna squadra;
  • Vince il campionato la squadra con il miglior record vittorie-sconfitte; in caso di arrivo a pari merito alla fine del campionato, vince la squadra che ha più punti;
  • Tutte le leghe che adottano la modalità di gioco a Scontro Diretto devono essere composte da un massimo di 20 squadre.
  1. Crea lega: una volta impostate queste poche voci, basta premere su “crea lega” e il gioco è fatto.

1.b Come invitare altri amici ad entrare nella lega?

  • Basta inviare il link della lega tramite email, Whatsapp, sms ecc.. Per entrare a far parte a tutti gli effetti della lega dovranno però registrarsi su MVP tramite Username e Password e inserire il nome della squadra.

2. Roster

La tua Fanta Squadra deve essere composta da 13 giocatori 

Quintetto base

1 playmaker

1 guardia

1 ala piccola

1 ala grande

1 centro

Panchina

1 sesto uomo (qualsiasi posizione)

1 guardia (playmaker o guardia)

1 ala (ala piccola o ala grande)

2 giocatori di qualunque posizione

Tribuna

3 giocatori di qualunque posizione

10 elementi su 13 ottengono punti come segue:

– Quintetto base: 100%

– Sesto Uomo: 75%

– Panchina composta da 5 elementi: 50%

  (per maggiori dettagli vai alla sezione Punteggi).

2.a Creazione del roster

  1. Listone: ad ogni giocatore è attribuito un valore d’acquisto, espresso in crediti. Al momento dell’iscrizione si hanno a disposizione 100 crediti per costruire la Fanta Squadra
  2. Draft: nelle leghe con modalità Draft non esiste un valore di acquisto e l’abilità nel comporre la squadra sarà la stessa di un General Manager Nba. Si dovrà costruire il proprio roster scegliendo i giocatori tramite draft insieme agli altri membri della lega (Vedi paragrafo 4b lega con draft).

3. Campionato Generale

Ogni utente può iscriversi al nostro Campionato Generale e concorre per le seguenti classifiche:

  1. Classifica Finale: rappresenta la somma dei punteggi della propria squadra in tutte le giornate della regular season.

4 Leghe Private

Ogni utente può creare una lega (con l’account premium 3) scegliendo tra le seguenti tipologie: 

4.a Lega Privata con Lista

Per la creazione e la gestione delle squadre si segue lo stesso meccanismo del Campionato Generale:

  • 100 crediti a disposizione per fare il roster
  • Tutti i giocatori sono scelti da una lista unica, ciascuno di loro ha una valutazione espressa in crediti.
  • Il valore dei giocatori si adegua in base alle prestazioni, alla fine di ogni week di gioco.
  • Numero partecipanti illimitato.
  • Tutti possono scegliere qualsiasi giocatore, quindi un giocatore può essere acquistato da più utenti.
  • L’unica differenza sta nella modalità di gioco scelta: Classifica Generale o Scontri diretti. (vedere Paragrafo 1a.IV)

4.b Lega Privata con Draft

Si tratta di una lega in cui il proprio roster (sempre composto da 13 giocatori) viene costruito attraverso il draft fatto insieme agli altri partecipanti. 

  • Modalità “Draft”: il suo svolgimento avviene online, quindi è necessaria una connessione internet per poterne prendere parte. Ogni fanta allenatore ha a disposizione 60 secondi per effettuare la propria scelta. Va da sé che in questa modalità i giocatori non possono essere scelti da più di un utente. Quindi una volta che un giocatore è stato draftato non può più essere scelto.

Per garantire un’equa scelta, il Draft si svolge in modalità Snake, ovvero chi sceglie per primo, sarà l’ultimo nel secondo giro, chi sceglie per secondo sarà il penultimo nel secondo giro e via via, così che l’ultimo del primo giro diventa il primo a scegliere nel secondo giro.

L’ordine delle scelte viene sorteggiato casualmente dal sistema.

Il numero massimo di partecipanti in questa lega è di 20. Sono ammessi numeri dispari se si sceglie Classifica Generale, solo numeri pari invece per Scontri Diretti.

5. Calendario

Il calendario del Fantasy Basket Ufficiale NBA per la Regular Season risulta così suddiviso (secondo il modello americano):

Ogni giornata del Fantabasket dura 7 giorni, dal Lunedì alla Domenica 

Ogni Giornata di gioco inizia nei 60 minuti che anticipano l’inizio della prima partita di ciascuna Giornata e termina con la pubblicazione del risultato finale.

6. Punteggi 

Per ogni Week di gioco, il punteggio totale della Fanta Squadra viene calcolato tenendo in considerazione i punteggi totalizzati alla chiusura della settimana dai singoli elementi della squadra (punti, rimbalzi, assist, ecc), come segue:

  • Giocatori del Quintetto Base: ottengono il 100% dei punteggi totalizzati.
  • Sesto Uomo: ottiene il 75% del punteggio totalizzato.
  • Giocatori in Panchina: ottengono il 50% dei punteggi totalizzati.

IMPORTANTE

  • Scadenza modifica squadra: la FantaSquadra deve essere modificata e salvata entro e non oltre 60 minuti prima dell’inizio della prima partita valida per ciascuna settimana di gioco.
  • Aggiornamento risultati: i punteggi vengono aggiornati entro massimo 12 ore dal termine delle partite.

6a. Punteggio giocatori

Il punteggio di ogni giocatore tiene conto della prestazione personale (tempo regolamentare più eventuali supplementari) e del risultato della sua squadra. Viene calcolato come la somma dei seguenti valori:

AZIONE GIOCATOREBONUS/MALUS
Punto realizzato+1
Rimbalzo difensivo catturato+1.5
Assist+2
Palla recuperata+1,5
Stoppata+1,5
Doppia doppia+2
Tripla doppia+5
Quadrupla doppia+15
Vittoria della squadra+2
Tiro dal campo segnato                   +1
Tiro dal campo sbagliato-1
Tiro libero sbagliato-1
Pallone perso-1,5
Uscita per falli fatti (6)-3
Sconfitta della squadra-2

6b Variazione Valore Giocatori

Il valore di ciascun giocatore varia dopo ogni Week di gioco in base alle prestazioni ottenute nella giornata appena conclusa.

La variazione del valore dei giocatori dipende da due fattori:

  • Il punteggio ottenuto nella giornata di gioco
  • Un coefficiente, ovvero un parametro che dipende dal valore del giocatore: un giocatore dal basso valore che ottiene un punteggio molto alto, crescerà maggiormente rispetto ad un giocatore dal valore alto che ottiene lo stesso punteggio.

7. Gestione squadra

Nella sezione La mia squadra  si possono effettuare sostituzioni tra giocatori del quintetto base e quelli in panchina e fare il mercato tra la fine della giornata attuale e l’inizio della nuova giornata.

Si possono effettuare sostituzioni illimitate tra giocatore titolari e panchina/tribuna mentre si possono effettuare due scambi a giornata sul mercato.

Le sostituzioni  e gli scambi possono essere fatti dalla fine dell’ultima partita della giornata fino a 60 minuti prima dell’inizio della prima partita della giornata successiva.

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